2025/7/13

转行游戏开发三周年总结–内功修炼以及技术之外的探索

  零、导语 总算是忙完了一波,接下来一两个月的周六应该不用加班了。终于有充裕的时间,可以好好想一想,写一写了。 说实在的这篇总结断断续续地写了三个月,最近加班期结束了,才得以写完。没办法,人很疲惫…

  • 程序员内功 游戏服务器开发
  • 2025/7/13
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  • 2024/12/6

    程序员内功:借助迭代器模式和C++function_ref实现foreach来遍历封装的容器里的元素的子结构

      关于程序员内功 笔者认为的程序员内功包括:设计原则和设计模式的深入理解与实践、至少一门编程语言的深入应用(基础应用算外功)、算法与数据结构(笔者以前是ACM金牌选手,有本出版夭折的算法书,心累所以…

  • 程序员内功
  • 2024/12/6
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